我觉得如果继续51版本,母蜘蛛很可能是下一个会火的英雄。以前一直用不好这个,但是用了新的加点和装备路线以后非常强大。
我习惯某段时间连续手选某个英雄,因为只有连续多用同一个英雄,对这个英雄的理解才会有比较明显的提高。选择母蜘蛛是因为前段时间经常看见mym的比赛里,母蜘蛛一直成为主力,本来以为只是奇兵,但是出场多了也难免有疑问,母蜘蛛真能上cw吗?于是想自己试验一下,就按照cw里的来build。昨天连续手选了许多盘,居然一盘也没有输,当然也有运气方面的原因,但足以从一个角度上反映了这个英雄的强大。
因为属于攻略贴了,所以按惯例,先是英雄介绍。
育母蜘蛛 - Black Arachnia (Y)
她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……
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寄生蜘蛛 (W)
育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 蜘蛛幼虫拥有450点的生命,15-16的攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。 次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。施法距离:700
等级1 - 造成75点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级2 - 造成150点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级3 - 造成225点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级4 - 造成300点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有4个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗105点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。
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织网 (B)
在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%/23%/26%/29%的移动速度与2/4/6/8点的生命回复速度。 蛛网拥有视野。
等级1 - 最多2张蛛网。
等级2 - 最多4张蛛网。
等级3 - 最多6张蛛网。
等级4 - 最多8张蛛网。
等级1: 魔法消耗140点,施法间隔90秒。
等级2: 魔法消耗140点,施法间隔75秒。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔45秒。
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麻痹之咬 (P)
让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并增加额外的攻击,效果持续2(4)秒。
等级1 - 使目标有10%的几率攻击落空,降低10%的移动速度,增加2点的攻击力。
等级2 - 使目标有15%的几率攻击落空,降低20%的移动速度,增加4点的攻击力。
等级3 - 使目标有20%的几率攻击落空,降低30%的移动速度,增加6点的攻击力。
等级4 - 使目标有25%的几率攻击落空,降低40%的移动速度,增加8点的攻击力。
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极度饥渴 (T)
育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血
等级1 - 增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续20秒。
等级2 - 增加育母蜘蛛75点的攻击力,60%的吸血,持续20秒。
等级3 - 增加育母蜘蛛90点的攻击力,80%的吸血,持续20秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔60秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 315 | 初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 18 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18
力量增长系数 (Strength Growth): 2.50 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.00
成长数据是07年的,不知道有没有改过。
先看下这个英雄的优缺点和定位吧。可以看到它的优点很明显,很高的三围成长,高移动速度,push能力、farm能力、dps能力和持续作战能力都很强,线上不太吃亏,保命也还不错。缺点在于作为一个主要靠物理输出的英雄,他是近程攻击,也没有切入战场的技能,更没有stun和aoe,前期比较缺少爆发力,也比较怕眼和aoe,还有就是模型比较大,比较招仇恨。在法师越来越少,物理英雄越来越风光的现在,母蜘蛛从前期到后期都可以是一个非常强大的存在。
核心装备:伟哥的赠品、紫苑。伟哥提供了回复力和推线能力提升,对母蜘蛛来说是一件带来能力全面提升的道具,它的前身圣殿本身已经是推线的极品了。紫苑则是让母蜘蛛完全华丽起来了,沉默了咬,落单的猎物几乎没有反抗的能力,而且一个无限蓝的蜘蛛意味着每10秒多4只小蜘蛛,还有对方必须永远准备好和一只高速移动,随时可以隐身的蜘蛛交战,这是十分危险的。
我的路线以手选,中路solo为前提。
加点21131u1333u222,因为成长良好并且堆系带的缘故,所以没有在初期选择黄点。
出门装吃树*2,一鸡一头环。路人是很不同的,路人局中solo的蜘蛛很难被压,都可以farm得非常顺利。为什么我非常鄙视solo不买鸡的路人,因为路人ran的很多,鸡的经济是完全负担的起的。而solo意味着更多的责任,如果没有鸡你solo时便是无限后手,很容易从一见面开始就被压到10分钟。路人中对线母蜘蛛,懂得运眼睛出来的对手是很少的,因此我昨天打了五六局,没有一句10分钟时的正补是低于30的。
中路的规划,两片网就可以完全控制住你补刀的区域。我是以河道中心为分界线,出门先在己方半场布片网,cd好了再在对方半场布一片,这时你可以在任何你想补刀的地方尽情的farm了。注意网耗魔是140,而蜘蛛初始魔法好像才300左右。但是你同时要尽快打到500g来作出神殿,可以说圣殿越早出对你前10分钟的发展越有利,因此要仔细斟酌,是不是要在第二片网放下钱使用宝贵的魔法来放w打钱。等到两片网放下,鸡运来圣殿,你的第一步就完成了。
中路对线时根据情况要经常改变圣殿光环的开关,这是要经过许多盘积累的经验,我一时也很难讲清楚。总得来说要经常切换,需要开的时候应该多于关的时候,因为w召唤出的小蜘蛛是需要光环保护的。这时可以频繁的使用w补刀,招出的小蜘蛛也不要随便牺牲,shift集中攻击对方小兵,大蜘蛛继续补刀。这时打钱非常快的,所以哪怕前三四分钟没补刀多少,从这时开始你的cs数据也会华丽起来。如果对线的英雄并没有强大的aoe能力,往往会被你压得很惨,不停的召唤蜘蛛会很快消磨塔的耐久,10分钟出头中塔便会告破,预示着蜘蛛的第一个黄金期到来。
此时蜘蛛应配齐三系带+鞋+圣殿,运出装备以后招呼队友来中路,自己去边路帮助推线。如果顺手捡到了神符,甚至可以协助边路gank,蜘蛛的gank能力并不强,但1级的麻痹、4级的寄生加上一个神符,gank成功的概率也是不低的。由于对方此时已经获得了一些初期装备,因此对线的阶段可能已经结束,gank期到来,也会有更多的攻防。加上此时蜘蛛的恢复能力仍不够强,边路的塔可能不太容易破,但不用着急,因为这些装备在手的蜘蛛此时没有太多天敌,farm上也会很顺利,只需要找对手运动战的空隙适时的推进就可以了,如果觉得线上危险也可以适当farm一轮野区,等待下一轮的推进。有4名队友的吸引,独自推进的蜘蛛往往会让对手非常尴尬,因为单凭一人是很难阻挡饥渴的蜘蛛群推进的。
接着应先作出吸血鬼(即前文所说的伟哥的赠品),让推线和回复能力进一步提升。出了吸血鬼以后蜘蛛日子会非常好过,不管推线还是farm都很安逸。但此时的蜘蛛蓝仍不是非常充足,将将够w推线的。
直到紫苑的完成,蜘蛛的第二个黄金期才算正式到来。此时的蜘蛛有无限的蓝放10秒一次的召唤,对方如果没有强力aoe根本无力阻止蜘蛛群的推进。并且此时的蜘蛛也终于有条件在每一次战斗中都放下网了,隐身+提速+反隐,不需要把网当作侦查技能或者永久技能来使用,而是应当当作每次团战必加的一个buff。
此时蜘蛛的核心装备已经完成,由于你超强的farm能力,相信此时全场装备能超越你的人并不多吧?利用好你的技能,在每一次战斗中都占到便宜,并把占得的便宜通过无限的推线来扩大,这是你最擅长做的事。顺带一提,16级以后蜘蛛无限网无限寄生,大招更是持续20秒却只占用10秒的cd,非常恐怖。当然这一切都是在紫苑的前提之下。
后续装备我并不推荐传统的黑黄、蝴蝶或者大炮,虽然这些也都是不错的装备。前面已经提过,蜘蛛虽然物理能力了得,但并不适合作纯粹的dps,因为他射程短,也没有stun、大幅加速、blink之类保证输出和逃命的技能(后期遍地眼睛的情况下,网并不是每次都那么可靠),有的只是半吊子的网加速和麻痹减速而已。所以我选择继续加强推线能力,后续装备选择强袭。
基本build就是这样了,我认为蜘蛛是非常适合也非常需要solo的英雄,solo带来的是持续整场的强大,还是比较值得的。使用上并没有太难的地方,对farm能力是有一定要求,但pk就相对简单一些,事先放网,不停w,找准时机禁魔和开大a,很容易上手的。