白鹅的马桶
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0087857

歪酷博客



像墨水滴入白开水
我们在这个世界
渐渐的杨开来
don't cry @ 2008-10-05 21:42

这7天过的挺不错的,打了三次球,操了三次机。看到大家总觉得特别亲切。后面又要连着忙了,想到会比之前的一个礼拜还要恐怖,难免有点心虚。哪怕这两天,我也觉得有点hollow,觉得上班也不是,闲着也不是。若给我一个愿望,我也恐怕很难简单的许“我要钱”,或者“要自由”这样简单的愿望了,我想得到的或许会是什么带有许多定语的特别具体的事物吧。

每个礼拜天晚上我都在想,我在过什么毛日子啊?

但另外一个我就会说,要忍耐。



 
don't cry @ 2008-09-29 16:33

估计和新电脑新键盘新抹布有很大关系,以前人一多就卡,现在可以做很精细的操作了。

环境稳定下来以后,技术也稳步的有所提高,一个方面是补刀精进了。以前刚开始练补刀的时候单机修补不买装备不点技能点,10分钟将将30/15,而现在用多数英雄对线solo的时候都能稳定的补出正补30+的好成绩,40左右也经常出现。众多明星当中我还是最喜欢伟哥,但从自己的各方面的技术来看,我觉得比较适合我的模板是光哥,因此最近略微留意了一下自己每段时间的cs,数据还是一直挺不错的。很少遇到对线拼补刀拼赢我的。

感觉换了电脑以后,对操作提高最多的应该是sil和meepo这两只,哦不对是5只。特别是sil,操作的完全华丽起来了。以前一些一用就悲剧的英雄,比如巨魔和美杜沙,最近用了也变得厉害了。由于我一直在思考装备路线,被我用顺手的英雄也越来越多,改天应该统计一下,有多少英雄是已经被我攻略的了。(不过因为版本一直在进步,很久以前一些用的很拿手的路线现在未必很合适了)


 
don't cry @ 2008-09-21 12:44

我觉得如果继续51版本,母蜘蛛很可能是下一个会火的英雄。以前一直用不好这个,但是用了新的加点和装备路线以后非常强大。

我习惯某段时间连续手选某个英雄,因为只有连续多用同一个英雄,对这个英雄的理解才会有比较明显的提高。选择母蜘蛛是因为前段时间经常看见mym的比赛里,母蜘蛛一直成为主力,本来以为只是奇兵,但是出场多了也难免有疑问,母蜘蛛真能上cw吗?于是想自己试验一下,就按照cw里的来build。昨天连续手选了许多盘,居然一盘也没有输,当然也有运气方面的原因,但足以从一个角度上反映了这个英雄的强大。


因为属于攻略贴了,所以按惯例,先是英雄介绍。

 

  • 育母蜘蛛 - Black Arachnia (Y)

    她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……
    • 寄生蜘蛛 (W)
      育母蜘蛛将她的卵寄生到目标体内,造成伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有蜘蛛幼虫从尸体中诞生。 蜘蛛幼虫拥有450点的生命,15-16的攻击力,移动速度300。同样有寄生能力,被蜘蛛幼虫杀死的单位(感染时间较长)尸体中会诞生次级蜘蛛幼虫。 次级蜘蛛幼虫没有寄生能力。施法距离:700
      等级1 - 造成75点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有1个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
      等级2 - 造成150点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有2个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
      等级3 - 造成225点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有3个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
      等级4 - 造成300点的伤害。如果目标在感染期间(非常短)死亡,将会有4个蜘蛛幼虫从尸体中诞生。
      等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
      等级2: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。
      等级3: 魔法消耗105点,施法间隔10秒。
      等级4: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。
    • 织网 (B)
      在指定区域织一张蛛网,育母蜘蛛在其中处于隐身状态,并且被动地提升她20%/23%/26%/29%的移动速度与2/4/6/8点的生命回复速度。 蛛网拥有视野。
      等级1 - 最多2张蛛网。
      等级2 - 最多4张蛛网。
      等级3 - 最多6张蛛网。
      等级4 - 最多8张蛛网。
      等级1: 魔法消耗140点,施法间隔90秒。
      等级2: 魔法消耗140点,施法间隔75秒。
      等级3: 魔法消耗140点,施法间隔60秒。
      等级4: 魔法消耗140点,施法间隔45秒。
    • 麻痹之咬 (P)
      让育母蜘蛛在攻击中附带能大幅削弱目标能力的毒素,并增加额外的攻击,效果持续2(4)秒。
      等级1 - 使目标有10%的几率攻击落空,降低10%的移动速度,增加2点的攻击力。
      等级2 - 使目标有15%的几率攻击落空,降低20%的移动速度,增加4点的攻击力。
      等级3 - 使目标有20%的几率攻击落空,降低30%的移动速度,增加6点的攻击力。
      等级4 - 使目标有25%的几率攻击落空,降低40%的移动速度,增加8点的攻击力。
    • 极度饥渴 (T)
      育母蜘蛛变得对生命极度得饥渴,这种饥渴大幅地增加了她的攻击力,并且能够吸血
      等级1 - 增加育母蜘蛛60点的攻击力,40%的吸血,持续20秒。
      等级2 - 增加育母蜘蛛75点的攻击力,60%的吸血,持续20秒。
      等级3 - 增加育母蜘蛛90点的攻击力,80%的吸血,持续20秒。
      等级1: 魔法消耗100点,施法间隔60秒。
      等级2: 魔法消耗100点,施法间隔45秒。
      等级3: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
    初始射程 (Base Range):  128   |   初始攻击间隔 (Base Attack Time):  1.7
    初始移动速度 (Base Move Speed):  315   |   初始防御 (Base Armor):  3.0
    基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility   |   初始攻击力 (Base Damage):  44 - 50
    初始力量值 (Base Strength): 17   |   初始敏捷值 (Base Agility): 18   |   初始智力值 (Base Intelligence): 18
    力量增长系数 (Strength Growth): 2.50   |   敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.20   |   智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.00

    成长数据是07年的,不知道有没有改过。

    先看下这个英雄的优缺点和定位吧。可以看到它的优点很明显,很高的三围成长,高移动速度,push能力、farm能力、dps能力和持续作战能力都很强,线上不太吃亏,保命也还不错。缺点在于作为一个主要靠物理输出的英雄,他是近程攻击,也没有切入战场的技能,更没有stun和aoe,前期比较缺少爆发力,也比较怕眼和aoe,还有就是模型比较大,比较招仇恨。在法师越来越少,物理英雄越来越风光的现在,母蜘蛛从前期到后期都可以是一个非常强大的存在。

    核心装备:伟哥的赠品、紫苑。伟哥提供了回复力和推线能力提升,对母蜘蛛来说是一件带来能力全面提升的道具,它的前身圣殿本身已经是推线的极品了。紫苑则是让母蜘蛛完全华丽起来了,沉默了咬,落单的猎物几乎没有反抗的能力,而且一个无限蓝的蜘蛛意味着每10秒多4只小蜘蛛,还有对方必须永远准备好和一只高速移动,随时可以隐身的蜘蛛交战,这是十分危险的。


    我的路线以手选,中路solo为前提。

    加点21131u1333u222,因为成长良好并且堆系带的缘故,所以没有在初期选择黄点。


    出门装吃树*2,一鸡一头环。路人是很不同的,路人局中solo的蜘蛛很难被压,都可以farm得非常顺利。为什么我非常鄙视solo不买鸡的路人,因为路人ran的很多,鸡的经济是完全负担的起的。而solo意味着更多的责任,如果没有鸡你solo时便是无限后手,很容易从一见面开始就被压到10分钟。路人中对线母蜘蛛,懂得运眼睛出来的对手是很少的,因此我昨天打了五六局,没有一句10分钟时的正补是低于30的。

    中路的规划,两片网就可以完全控制住你补刀的区域。我是以河道中心为分界线,出门先在己方半场布片网,cd好了再在对方半场布一片,这时你可以在任何你想补刀的地方尽情的farm了。注意网耗魔是140,而蜘蛛初始魔法好像才300左右。但是你同时要尽快打到500g来作出神殿,可以说圣殿越早出对你前10分钟的发展越有利,因此要仔细斟酌,是不是要在第二片网放下钱使用宝贵的魔法来放w打钱。等到两片网放下,鸡运来圣殿,你的第一步就完成了。

    中路对线时根据情况要经常改变圣殿光环的开关,这是要经过许多盘积累的经验,我一时也很难讲清楚。总得来说要经常切换,需要开的时候应该多于关的时候,因为w召唤出的小蜘蛛是需要光环保护的。这时可以频繁的使用w补刀,招出的小蜘蛛也不要随便牺牲,shift集中攻击对方小兵,大蜘蛛继续补刀。这时打钱非常快的,所以哪怕前三四分钟没补刀多少,从这时开始你的cs数据也会华丽起来。如果对线的英雄并没有强大的aoe能力,往往会被你压得很惨,不停的召唤蜘蛛会很快消磨塔的耐久,10分钟出头中塔便会告破,预示着蜘蛛的第一个黄金期到来。

    此时蜘蛛应配齐三系带+鞋+圣殿,运出装备以后招呼队友来中路,自己去边路帮助推线。如果顺手捡到了神符,甚至可以协助边路gank,蜘蛛的gank能力并不强,但1级的麻痹、4级的寄生加上一个神符,gank成功的概率也是不低的。由于对方此时已经获得了一些初期装备,因此对线的阶段可能已经结束,gank期到来,也会有更多的攻防。加上此时蜘蛛的恢复能力仍不够强,边路的塔可能不太容易破,但不用着急,因为这些装备在手的蜘蛛此时没有太多天敌,farm上也会很顺利,只需要找对手运动战的空隙适时的推进就可以了,如果觉得线上危险也可以适当farm一轮野区,等待下一轮的推进。有4名队友的吸引,独自推进的蜘蛛往往会让对手非常尴尬,因为单凭一人是很难阻挡饥渴的蜘蛛群推进的。

    接着应先作出吸血鬼(即前文所说的伟哥的赠品),让推线和回复能力进一步提升。出了吸血鬼以后蜘蛛日子会非常好过,不管推线还是farm都很安逸。但此时的蜘蛛蓝仍不是非常充足,将将够w推线的。

    直到紫苑的完成,蜘蛛的第二个黄金期才算正式到来。此时的蜘蛛有无限的蓝放10秒一次的召唤,对方如果没有强力aoe根本无力阻止蜘蛛群的推进。并且此时的蜘蛛也终于有条件在每一次战斗中都放下网了,隐身+提速+反隐,不需要把网当作侦查技能或者永久技能来使用,而是应当当作每次团战必加的一个buff。

    此时蜘蛛的核心装备已经完成,由于你超强的farm能力,相信此时全场装备能超越你的人并不多吧?利用好你的技能,在每一次战斗中都占到便宜,并把占得的便宜通过无限的推线来扩大,这是你最擅长做的事。顺带一提,16级以后蜘蛛无限网无限寄生,大招更是持续20秒却只占用10秒的cd,非常恐怖。当然这一切都是在紫苑的前提之下。

    后续装备我并不推荐传统的黑黄、蝴蝶或者大炮,虽然这些也都是不错的装备。前面已经提过,蜘蛛虽然物理能力了得,但并不适合作纯粹的dps,因为他射程短,也没有stun、大幅加速、blink之类保证输出和逃命的技能(后期遍地眼睛的情况下,网并不是每次都那么可靠),有的只是半吊子的网加速和麻痹减速而已。所以我选择继续加强推线能力,后续装备选择强袭。

    基本build就是这样了,我认为蜘蛛是非常适合也非常需要solo的英雄,solo带来的是持续整场的强大,还是比较值得的。使用上并没有太难的地方,对farm能力是有一定要求,但pk就相对简单一些,事先放网,不停w,找准时机禁魔和开大a,很容易上手的。



  •  
    don't cry @ 2008-09-17 20:34

    不得不说,这两年是dota玩家基数巨幅增长的两年,也是dota路人水平飞速提升的两年。

    我刚接触dota的时候,国内的路人水平还处于启蒙阶段,各大论坛以及各种攻略还仅仅停留在认识英雄和装备的阶段。但两年后的现在,路人水平高度成熟,很多已经跟上了主流论坛的趋势,讨论、攻略也从单纯的加点、裸奔的大件到现在开始注重细节和搭配,使用技巧,特别是战术上的讨论。并且,dota的人气也已经到了一个任何war3地图都没达到过的高度,vs上普通房间永远是爆满,连菜鸟房也经常排到100-200号。路人水平也达到了一个相当的高度,或者说黑店猖獗,现在我很难享受到一年多前的路人胜率了。种种迹象表明,dota已经来到了它的一个巅峰时期。

    dota巅峰期的到来,另外一个显著的征兆就是国内使用地图版本长时间的驻留。国内任何一张地图到达巅峰时,都会出现这种“版本驻留”的现象。表面上玩家有种种借口来抵制新版本,而隐藏于其背后的最大原因,我却有不同看法:地图发展到一定程度时,玩家人数剧增,其中大量对野战氛围无责任感的怒破玩家占据了很大一部分。玩家数量的增加也意味着对这个庞大群体的改造变得艰难,大量怒破玩家因循守旧,抵制新版本。于是就出现了这种巅峰期的版本驻留现象。

    巅峰也就意味着下坡路的开始。以往的经验也告诉我们,主流版本拒绝版本更新的时候,也就是地图人气衰退的开始,澄海,orc,真三都是如此。然而dota和真三、澄海、orc不同之处在于,它是外国人更新的,是一张全球的地图。所以国内即使不肯动,国外的游戏和比赛也照样会用新版本来玩。也许当全世界的新地图开始成为主流,“后6.51”或许会成为一张新地图来出现。

    另外我认为,地图驻留现象,各大对战平台应该是负主要责任的。由于它们没有及时更新魔兽版本,以及开辟专供新版本地图使用的房间,才会使大量老图霸占着路人局。前面说过路人是一个很庞大的团体,靠一两个玩家自下而上的推广新图是很难的,这个工作应该由各大对战平台来担负,自上而下的来推广,引导玩家流向新图。

    虽然现在的dota可以说已经达到了国内rpg地图的一个巅峰,但我仍然认为在可玩性上,在操作乐趣上,在对玩家能力的全面要求上,现在的dota还是无法和orc3c相比。你们也许无法想象我们当时探索orc的世界,几乎是每个礼拜都会有很大的进步,常常觉得自己比前段时间提高了非常多,了解到了更多知识,探索到了更多技巧,然而还是有很多值得提高的空间。而不是像现在的dota,慢节奏,低强度的pk,简单乏味的操作,水平提高缓慢。dota确实是一张伟大的地图,但我觉得更伟大的是icefrog,而在地图的核心这个层面上,我认为dota是比不了orc的。我越是熟悉dota,这种感觉越强烈。之所以dota现在如此流行,不过是因为它的易上手,低门槛,简便人性的地图优化以及花样繁多的英雄和道具,以上这些特色对于现在浮躁的玩家群体来说更有吸引力而已。从某些角度来看,orc3c确实过时了。


    ————————————————————————分界线————————————————————————


    哦我本来想写的杂感并不是上面这一半。这次的内容,是我两三个礼拜前就想写的,对于tank类英雄,特别是高力量成长的tank来说的一件神器,而这件神器便是西瓦。一直想写的但一直没心思写。直到前两天看到mym还是sk开始居然也用潮汐出西瓦了,我才意识到这件事的严重,我的一项伟大发现在开始推广之前已经开始在cw出现了。

    目前没有对太多的英雄实验过,仅仅对斧王和熊猫这两个英雄测试,效果非常好。

    起初是这样的,有次我用axe,平时很少用这类的,一不小心杀的high了,就突然想西瓦或许很适合他,就出了一个玩玩。谁知道效果非常好,就推荐别人也实验,战绩一直很不错。

    斧王的路线是先锋或挑战以后西瓦,熊猫基本是堆护腕假腿以后西瓦,都是先提高抗打能力再完成西瓦。

    西瓦对于他们的优点非常明显,首先是吸收伤害的能力,护甲+减速光环,让这些高力量成长的tank变得非常的硬,抗大能力不让强袭,比出心硬的多。更重要的是,西瓦虽然贵,但1400不贵,而且西瓦的总价比强袭低了不少!

    第二是对这两个英雄另外一个非常重要的补强,就是一个超大范围的控场兼aoe。宙斯和女王为什么爆发力强,一个很大的原因是他们的大范围广,一用就是很多人一起吃,200的aoe范围一大就是总伤害×5。并且有了这个大控场,斧王和熊猫可以在不借助跳刀的情况下(事实上有了西瓦完全可以放弃跳刀)轻松的连上自己的combo,并且多追打对方。小范围控场和aoe难用在哪,不就是难打中人吗,现在有了那么广的冰冻可以连携,想不中都难了。

    第三也许不是很重要,但对他们来说也是很实在的一个属性,就是顺带解决了魔法不足的问题。斧王和熊猫不出回魔装的话经常会不够蓝combo,但有了西瓦以后放个两三轮都没问题。

    也许有人会说西瓦贵,但作为农民装基础上的第一大件来说就没什么问题了,1400出来后肉的使命也已经尽到了。事实上我以前用熊猫也不过是农民装以后奔强袭,同样很好用。dota的美学就是1.对拼的时候你的最大值比对手大,不管大多少,你大就意味着你能打赢对手,对手看见你只能选择逃跑2.你打得过对手的时候可以追打到对手。我觉得装备都应是围绕着两点来出的,而西瓦这件道具很符合dota的美学。

    很多装备也许你看起来是很想当然的事,可实际试了以后又会不一样,大家感兴趣可以试试,反正我已经实验过许多次了,效果很不错。


    p.s 新键盘实在太爽了,又漂亮手感又好。可惜就是容易脏。


     
    don't cry @ 2008-09-17 19:12

    再次刷新个人纪录


     
    don't cry @ 2008-09-08 19:15

    恩,这是我在新电脑上写的第一篇博客,但我要写的却不是我的新电脑。这篇博客是用来纪念我用了三年,昨天开始不用的笔记本,以及有她陪伴的时代。

    笔记本是大二暑假时候,濑尿虾陪我买的,我的马桶很有幸见证了它的到来,并且在之后的三年里,他们也一直是形影不离的好朋友。不知道离开了她,马桶会不会有点寂寞呢。但马桶总算会有一个新的朋友,笔记本却要一直这么寂寞下去了。

    笔记本不但是马桶的好朋友,也是我的。她陪我一起逃课,一起熬夜,一起和马桶聊天,和我一起赢得游戏,一起等待阳台上掉下的mm……^ ^只要我需要她,她总是愿意陪着我。有时候我关机了她却不肯睡,仍然傻傻的留着关机屏幕,在第二天我下床时给我道一声晚安。我每次赢了游戏以后却只是和别人庆祝去,留下她独自呆在一旁。笔记本和我一起经历了许多快乐,一些落寞和少许悲伤。虽然有点不舍,但现在说再见,却是顺理成章的事。想想我们也在一天天的磨损自己,总有一天,我们也会寂寞、孤独。这是世界的法则,也许不去叹惋什么,已是对她最后的尊重。

    有些人看来,电脑也许只是一个壳,装了同样的软体也就没什么两样了,顶多只有性能的差别。我由于小时候一些特别的经历,总是相信很多东西都有灵魂,特别是电器,更特别是电脑,因此也总多少带着一些敬畏的心情,与他们相处。

    别离的话就写到这里吧,我毕竟随时还可以看到她。那么现在,可以给马桶介绍一下我们的新朋友了。



    后记、最近有一些话题想写,却一直没有沉淀下来的心情,只好让它们这么漂着漂着。话题留的久了便会过期,这于我也不是新鲜的经历了。然而今天的博客必须有一些特殊的意义,所以关于其它的话题,只好继续期待我以后的表现了。